Hace unos días Microsoft lanzo Windows
10 Technical Preview, la primera versión de prueba de su próximo sistema
operativo que será llamado Windows 10 al momento de lanzamiento y que
junto con los cambios ya citados en el artículo anterior, también
incluirá soporte completo y oficial para DirectX 12, aunque la preview de momento sólo soporte DirectX 11.
DirectX 12 es la
próxima gran versión de las librerías DirectX de Microsoft, con la cual
Microsoft ofrecerá una API de acceso a bajo nivel al hardware gráfico
para un mayor rendimiento (similar a Mantle), ofreciendo nuevas técnicas
que serán exclusivas en la API como: Rasterizer Ordered Views (ROVs),
Typed UAV Load, Volume Tiled Resources y Conservative Rasterization.
Si bien hasta ahora el dato es lo que
siempre se ha comentado, la gente de Microsoft ha confirmado que
efectivamente Microsoft DirectX 12 será lanzada oficialmente junto con
Windows 10 en el 2015.
As a part of the Windows team, we’re super excited about the Windows 10 Technical Preview that was just released! The final version of Windows 10 will ship with DirectX 12, and we think it’s going to be awesome.
Microsoft también ha indicado que está
trabajando codo a codo con los principales fabricantes de hardware
gráfico (Intel, NVIDIA y AMD) pero que cada uno irá mostrando sus
avances a su debido tiempo y aunque el hardware actual podrá correr
varias características de DirectX 12, varias otras podrán ser aceleradas
sólo con hardware de próxima generación.
We have great working relationships with all graphics vendors and you can expect to see a continual showcase of their progress.
Microsoft ha estado trabajando
estrechamente con Epic, cuyo motor gráfico Unreal Engine 4.4 soportará
DirectX 12 cuando la API esté terminada, por lo tanto, se espera que en
dicho momento hayan varios juegos que soporten DirectX 12. De hecho, los
desarrolladores que se apunten o ya estén en el modelo de suscripción
de Unreal Engine 4, recibirán los recursos necesarios para llevar sus
creaciones a DirectX 12.
As we announced in our last blog post, members of our Early Access program who subscribe to Unreal Engine 4 can receive source access to the DX12 port of UE4. We’ve worked with Epic to create a DX12 branch on the UE4 GitHub repository. This branch supports UE 4.4, the latest publically released version of the Unreal 4 Engine! Come join our open development project and help make DX12 great!
Microsoft insta a los desarrolladores de
su DirectX 12 Early Access Program a unirse al Insider Program de
Windows 10, con lo cual tendrán todo lo necesario para comenzar sus
desarrollos con DX12, incluyendo por ejemplo: runtimes actualizadas, API
Headers, controladores, documentación y ejemplos, todo esto garantizado
para trabajar con Windows 10 Technical Preview.
[Microsoft]Game developers who are part of our DirectX 12 Early Access program have even more incentive to join the Windows Insider program. These game developers will receive everything they need to kickstart their DX12 development, including: updated runtime, API headers, drivers, documentation, and samples, all of which will work with the Windows 10 Technical Preview.


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